VIDEOJUEGOS CONSOLAS

En este blog se pretende hablar de todo lo que tenga que ver con el mundo de los videojuegos en cualquier tipo de soporte (pc - consola).

8/03/2007

CANAL COMPRAS RETRO – XBOX LIVE ARCADE: “…CUALQUIER TIEMPO PASADO NOS PARECE MEJOR…”


La novísima generación se encuentra entre nosotros desde hace ya varios meses. Y mientras todo el mundo habla de gráficos, jugabilidad, procesadores y futuros juegos… algo ha hecho que debamos recordar algo que está instalado y que es un tremendo negocio para las compañías.

Hablo, por supuesto, de la venta de juegos “retro” (de antigüas consolas) o modificados por un “bajo” precio.

En Nintendo todo esto se produce a través del Canal de Compras y podemos acceder a más de 100 juegos de consolas de otras épocas (NES, Super Nintendo, MegaDrive, Nintendo 64 y TurboGrafx).

Bien es cierto que los juegos que Nintendo nos ofrece fueron, para su época, lo mejorcíto del mercado. Son grandes joyas que, la gente joven o que emprezara en este mundillo en la pasada generación considerará esos juegos como videojuegos para Movil por los cuales se pagan cantidades desorbitadas.

Bien es cierto que pagar 500 Wii-Points (5 €) por un juego de NES que, con muchísima facilidad puedes descargar de las cientos de páginas de ROM’s del mercado es algo desmesurado… pero no tiene la misma “magia” jugar a un Super Mario Bross en un PC que en una máquina de Nintedo. ¿La política debería ser de bajar un poco los precios?, pues si… estoy de acuerdo… pero yo nunca llegué a tener la Nintendo 64 y poder jugar a maravillas como Lilat Wars, Super Mario Kart o Paper Mario… es impagable.

El sistema de Xbox Live Arcade es similar pero no idéntico. Microsoft ha llegado a acuerdos con desarrolladoras para “lavar la cara” a viejas glorias del mundo del videojuego y que tengan un aspecto más moderno. O, directamente, rescatar los juegos de la recreativa (no de las consolas). Un ejemplo de lo primero es el juego “Príncipe de Persia”. El cual, ha sufrido un lavado de cara expectacular y, aunque los mapas y enemigos aparecen en los mismos lugares, su estética similar al maravilloso “Prince Of Persia: Las arenas del tiempo”, hacen que volver a jugar a esta vieja gloria sea una experiencia única.

Respecto al “rescate” directo de las recreativas, podemos poner como ejemplo al maravilloso – fantánstico – indescriptible “Golden Axe” (este videojuego es la causa de mi “enganche” a las consolas allá por la época de las 8 Bits – 16 Bits). Este juego, ha sido rescatado directamente de la recreativa, con los gráficos de la recreativa e, incluso, si se desea, con música mejorada. ¿Su precio?. 800 Xbox-Points (9,60 €). ¿Caro?, pues si… y más para la gente que considere estos juegos como juegos “tipo movil”.

Lo cierto es que este se ha convertido en el gran negocio de las compañías, ya que han descubierto un método de tener un “goteo” constante de ingresos. Bien es verdad, insisto, en que el precio es, a mi opinión, demasiado elevado, podría ser un poco más barato (lo cual beneficiaría a las compañías), pero… ¿de verdad creéis que es caro pagar casi 10 euros por uno de los mejores juegos de la historia, como puede ser “The legend of Zelda: Ocarina Of Time” o como puede ser “Golden Axe”?.

Como siempre, todo depende del cristal con que se mire…

Salu2 a to2.

7/16/2007

Cable HD – VGA Xbox360 – BIENVENIDO A LA ALTA DEFINICIÓN

Hace unos días, leyendo entre los muchos foros y blogs de videojuegos, un comentario sobre un chaval que utilizaba su monitor TFT como pantalla de alta definición con su Xbox360.

Esto hizo informarme de qué iba el tema, ya que yo me había comprado un monitor para mi ordenador bastante bueno (¡y caro!). Entendí que existía un cable que, concectado a la Xbox360, te permitía tener una salida VGA como la de los monitores, para que, precisamente puedas, entre otras cosas, enchufarlo al monitor o un televisor con puerto VGA.

Había escuchado hablar mucho de lo impresionante que era ver una imagen en una pantalla HD, pero no me hacía una idea… a mi me seguía gustando mi televisor de 14 pulgadas…

Pero me decidí a probarlo… Por supuesto, tuve suerte y encontré el cable oficial de la Xbox360. Lo conecté a mi monitor y, afortunadamente a una entrada de audio del subwofer.

I M P R E S I O N A N T E, no hay palabras para describirlo. Ya desde que arranca la 360 y ves el logo empiezas a hacerte una idea de lo que te has estado perdiendo hasta el momento… ¡¡y eso que estoy utilizando el 720p!!. No puedo hacerme una idea de lo que debe ser ver un juego en una televisión de 32” en modo 1080p… pufff.

Acto seguido, decidí sentir la realidad “a lo bestia” e introduje el Gears of Wars… ¡¡DIOS MIO!!, realmente parece que puedas tocar esas texturas de las corazas de los personajes, hasta el entorno parece somo si, de repente, se hubiera vuelto real…

No hay palabras!!!, es algo que no puedes perderte. Si no puedes gastarte el dinero en un televisor HD, gastate los 29,95 que cuesta el cable oficial HD – VGA de la Xbox360 y conectalo a tu monitor CTR (tengo entendido que desde hace muchos años ya soportan altas resoluciones) o a tu TFT… creeme que si aún no has jugado a un juego en High Definition no has jugado aún en la nueva generación.

Salu2 a to2.

PS3 - CRONICA DE UNA MUERTE ANUNCIADA

Quizá suene un poco fuerte el título de esta entrada… pero lo que quiero decir con ello, es que, al final, Sony, la gran Sony, la indoblegable Sony, la que dijo cosas tan interesantes como “la nueva generación comenzará cuando nosotros digamos”… ha tenido que dar su brazo a torcer.

Hasta ahora, como muchos sabréis, la PS3, no se estaba vendiendo, ni de lejos, lo que se esperaba. En parte principal por el precio y en parte secundaria con otras causas, como por ejemplo el mediocre catálogo de juegos o la falta de interés por el público masivo en el nuevo formato de Blu Ray.

Cientos de voces se alzaron para pedir a Sony que “cortara” el lastre que estaba suponiendo su astronómico precio.

Quiero recordar que, la consola vale más de 600, y no me refiero a su fabricación, sino a que, cuando compras una consola… al menos, te compras también un juego (cuyos precios oscilan entre los 60 y 65 euros). A su vez, si estás interesado en jugar con alguien más, necesitarás otro mando (cuyo precio es de 50 euros), poniendo el precio final en la peligrosa cifra de los 710 euros. Por supuesto, inpensable para compradores “ocasiones” (o “casuals”, como gusta decir por estos lares) que fueron los que, precisamente hicieron grande a la PS2.

Tras repetir y desmentir hasta la saciedad que Sony no iba a bajar el precio de su máquina, poco antes del E3 del 2007 se descuelga con que, en EEUU se producirá una rebaja del precio de la versión “buena” en 100$. Siendo, además, introducida en el mercado la versión especial con disco duro de 80GB que, inicialmente, sólo iba a salir en el mercado coreano.

Esto supone varios palos para Sony. El primero… la sensación de “fraude” que quedará a todos los que, creyendo los desmentidos de hace unos días, compraron su consola por el precio completo.

En segundo lugar, supone un gran palo económico para la compañía, ya que, como todo el mundo sabe, la PS3 se está vendiendo realmente por menos de lo que cuesta fabricarla (según los últimos datos cuesta fabricar una PS3 unos 200 euros por encima del precio de venta).

En tercer lugar, la humillación, como compañía, ya que ha tenido que aceptar (con pruebas más que evidentes) que no vende lo esperado. A su vez, sus competidores, no han tenido que bajar, ningún precio, ya que Nintendo con su Wii, al contrario que Sony, gana dinero por cada consola vendida. Y Microsoft con su 360, lleva en el mercado casi 2 años y en todo este tiempo, no ha hecho ningún tipo de rebaja oficial (ha incluido juegos, etc, pero ningúna rebaja oficial en 2 años), siendo, a su vez, otra compañía, cuyo margen de beneficio-perdidas está muy ajustado por cada consola vendida.

Visto así, las cosas van mal, muy mal para Sony. Incluso Nintendo, siendo sólo una compañía dedicada a videojuegos (no como Sony) ha llegado a superar a Sony en valor global de mercado en su tierra “natal” que es Japón. Sin duda, una perdida de honor absoluta.

Esto ha desembocado que ahora Sony tenga que tragarse aquellas palabras de “…cuando nosotros lo digamos”, y, a poco más de 7 meses de su salida en EEUU tenga que rebajar el precio de la consola.

¿Qué pasará con Europa?... Europa, la gran maltratada por Sony, ha seguido recibiendo el mal trato y Sony ha seguido “escupiendo” en la cara de los europeos, con cosas como el precio (sabemos que tanto en Japón como en EEUU es ligeramente más barato comprar una PS3), o cosas como la retrocompatibilidad (en Europa se ha vendido la consola sin el chip de la PS2, con lo cual, la emulación es por software, y, claro, no permite ejecutar el 100% de los juegos de PS2), o con cosas tan “sucias” como sacar la consola casi 5 meses después de que saliera en el resto del mundo. Pues bien, Europa, el último bastión de Sony… el territorio que incluso a apoyado más a esta compañía en número de ventas ha quedado con la “duda” de si bajará o no bajará su precio en este territorio.

¿Cuál será la respuesta de Europa?... Si, como debiera ser lógico, la bajada de precio fuese de 100 euros, aún estaríamos hablando de una consola que costaría 500 euros (más un juego y más un mando). Puede que esto impulsase, poco (muy poco), las ventas de esta máquina en Europa… pero sólo si los europeos son tratados por igual a estadounidenses o japoneses…

Si no… ¿Cuántos creéis que van a comprar la consola esperando esa bajada de precio que puede venir en cualquier momento?...

Esto me recuerda a otra máquina, cuyo potencial fue increible para su tiempo y que incluso, tras 7 meses en el mercado, tenía más ventas que PS3… la máquina se llamaba Dreamcast, y era de otra grande llamada Sega. Todos conocemos su historia… se enfrentó a una máquina inferior (muy inferior) tecnológicamente llamada PlayStation (la primera) que arrasó en el mercado… ¿a quien me recondara esta…?, ¿quizá a Wii (muy inferior tecnológicamente)?...

Sony tiene que aceptar muchas, pero que muchas pérdidas y apoyo del resto de sectores internos de la empresa si quiere sacar adelante esta máquina. O puede que ya sea demasiado tarde… la gente le ha perdido confianza a la máquina, y desde luego no va a invertir 600 euros en una máquina que está herida de muerte para tirar a la basura…

Cada cual que piense detenidamente y decida que es lo mejor. Pero como dije en otra de mis entradas… las cifras cantan… Actualmente, PS3 sólo ha vendido 3 millones de consolas, frente a los 11 millones de Xbox360 o los más de 8 millones de Wii…

Salu2 a to2.

Wii – “VINE, VIDI E VICI”, “LLEGUE, VI Y VENCÍ”.


Hace bastantes meses que no escribo. Ciertamente quería alejarme un poco del arbol para ver el bosque y poder comentar, ahora que llevan en nuestras vidas varios meses, algo sobre Wii.

Todo aquel que sepa un poco de consolas, sabrá que Wii se está vendiendo como rosquillas… Y no es para menos. Desde el momento que tienes la caja de la consola en tus manos, ya sientes esa impaciencia de las ganas de llegar a casa y poder tocar la consola.

Lo cierto es que es pequeña, coqueta y queda bien en cualquier rincón que la pongas… pero por encima de todo, la sensación de poder que sientes cuando sujetas el mando por primera vez es indescriptible.

Es cierto… no es la consola más potente del mercado… Nintendo ya lo ha avisado desde hace mucho. Tiene unos gráficos similares a los de GameCube pero bastante mejorados. Según técnicos en la matería, una Wii es como tener la potencia de dos GameCubes juntas. Lo cual es ya, de por si, una garantía, ya que GameCube dejaba a la altura del betún a la PS2 por goleada absoluta.

Al encender la consola por primera vez, vuelves a notar que algo fresco, muy fresco, ha entrado en tu casa… Ya no se trata de las consolas de la pasada generación… Notas que ahora hay un menú más intuitivo, incluso te das cuenta del potencial de la consola y las enormes posibilidades de la estructura por “canales” de la consola.

Es en ese momento cuando te das cuenta que estás manejando el mando de Wii, que no has tenido que aprender nada para sujetarlo y que, por encima de todo, es tan, tan sencillo hacerte con él, que ni siquiera te habías dado cuenta que ya estabas moviendote por los menus con una facilidad casi poética.

Pero llega el momento de introducir el/los juegos que has comprado… El primer juego que metí en Wii, casi en un momento de “religiosidad” y “recogimiento”, tratando de absorver cada instante de esos momentos fue el juego “The Legend of Zelda: Twilight Princess”… No hay palabras… simplemente, no hay palabras… escuchar el aullido del lobo en la intro hace que un escalofrio de placer e inmensidad recorra toda tu espalda, y sepas, desde ese mismo instante, que estas ante un juego tremendamente gigante (en todos sus sentidos).

Desde que compré la consola, han pasado ya bastantes juegos por ella, como Excite Truck, Mortal Kombat Armaggedon, Resident Evil 4 Wii Edition, Wing Island, Blazing Angels, Wii Play, Wii Sports, Rayman Rabid Rabbits, Red Steel… y sinceramente cada cual tiene la magia de los juegos de la anterior generación, mezclados con una frescura que no sabes de donde viene y con un manejo tan delicioso que no puedes apartar de ti.

Quizá me quede corto si no hablo de la posibilidad de bajarte, pagando, juegos de consolas del pasado como Nintendo 64, Sega Megadrive, Super Nintendo, NES, etc, que marcaron una época en su momento. ¿No habéis tenido oportunidad de jugar al ya considerado oficialmente el mejor juego de la historia?... me refiero, por supuesto a “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”… pues por un módigo precio podéis disfrutar de el en vuestra Wii…

Wii, lleva ya varios meses en nuestras vidas… A la escritura de esta entrada al blog, ha vendido la friolera de 8 millones de consolas… Es decir, lleva 7 meses en el mercado y ha vendido una media de más de un millón de consolas por mes… ¡¡increible!!.

Aún le queda mucho por demostrar. Es cierto que ha mostrado gráficos mejorados, pero todos sabemos que Wii puede darnos más… mucho más. También es cierto que Wii necesita más catálogo, pero no podemos exigir más a una consola que nos está dando tantísimo y cuyo catálogo, aunque aún es pequeño, cada día crece más y más…

En algunos análisis y comentarios he escuchado que Wii sería el complemento perfecto para Xbox360 o para PS3… yo más bien diría que Wii debería ser la primera consola a tener en cuenta y si, por cualquier razón, necesitas o aspiras a tener gráficos “brutales” te compres una 360 o Ps3 como complemento para Wii.

He vuelto al Blog, como Nintendo ha vuelto a estar en lo más alto… y esta vez, amenazo con quedarme.

Salu2 a to2.

11/30/2006

WII VS PS3 - QUE HABLEN LAS VENTAS


Existe una página en internet que ofrece un dato actualizado sobre ventas de consolas de nueva generación (en especial, las tres de sobremesa: Xbox360, Wii y PS3). Si bien es cierto que no se puede juzgar una consola por las primeras ventas, es cierto que las cifras comienzan a hablar.
Xbox 360 ha vendido más de 7 millones de consolas… no podemos más que decir que se debe a que esta consola lleva más de un año en nuestros hogares.
Pero la gran disputa… (lease, lo que todos queremos saber) es como se han portado las otras dos. Y por lo pronto, Wii arrasa con PS3. Wii, en el momento que escribo esto ha vendido más de 733 mil consolas entre Japón y EEUU (en europa aún no ha salido). Se acerca, como un meteoro, hasta el millón de consolas y no lleva ni dos semanas en el mercado. PS3 ha vendido más de 273 mil. Es decir, por cada PS3 que se vende, casi 3 Wii han sido vendidas… ¡casi EL TRIPLE!, de consolas.
Las cifras hablan… Es cierto que Sony ha tenido y está teniendo serios problemas para fabricar una consola que, además, genera pérdidas por cada venta que hace. Por todos es sabido que Sony ha tenido que reducir… aún más, el número de consolas que ha puesto a la venta en EEUU. En un principio serían 400.000 (ridículo) y al final se ha quedado en 200.000 (aún más ridículo).

De todos modos, PS3 sigue siendo muy deseada y de momento cuenta con la fidelidad de los compradores. Pero cuidado… por muy fieles que sean los compradores, no dejan de ser "clientes" y a los clientes hay que tratarles bien. Sony ha menospreciado a Europa… ha retrasado "hasta marzo" la salida de su nueva consola… Lo más interesante es que no ha determinado aún el día exacto de su salida. ¿De verdad creéis que será en Marzo?, ojalá!!

Nintendo viene a nosotros el día 08 de diciembre (en España se pondrá a la venta el día 09, ya que el día 08 es festivo). Es cierto que Nintendo ha tenido que reducir el número de consolas destinadas a su salida en España. Parece ser que España, por ser un pais predominantemente de Sony ha sido castigada por ello. Nintendo GameCube no tuvo mucha acogida en nuestro país (y para mi ha sido una de las mejores consolas que han pasado por mis manos). Nintendo, por ello, ha destinado menos consolas a España, sabiendo que, posiblemente en España se venda menos su Wii.

Según noticias no se va a poder satisfacer a toda la demanda… incluso la gente que la tenía reservada va a tener dificultades. Por ejemplo, en mi caso puedo decir que en una famosa cadena de tiendas de videojuegos (en una de sus sucursales) tengo el número 2 de reserva. El vendedor me ha dicho que para el día 09, sólo les van a dar 4 consolas… (Ufff, menos mal).

En cualquier caso, y para evitar comparaciones con PS3, Nintendo ha garantizado que el flujo de stock se irá complentando casi diariamente, mientras que Sony ha confimado que tardará en poder reponer el stock de su PS3…

Insisto… las cifras hablan… Nintendo ha salido disparado hacia la cumbre con la consola más barata, con un sistema de juego innovador, con las mismas franquicias que siempre ha tenido y que tanto gustan… La pregunta es… ¿quien será lider en esta nueva generación?… El reinado del modo Online es indiscutiblemente para Xbox360; la diversión e innovación será lo que nos conceda Wii, y los gráficos brutales serán hegemonía de PS3…

Pero volviendo a la reflexión que muchas veces hemos hecho… ¿lo mejor es lo que más éxito tiene?… Beta-VHS, CD-Minidisk, Xbox-Ps2, NDS-PSP… Sólo el tiempo será el juez que responderá a todas estas preguntas…

11/22/2006

GEARS OF WARS – CUANDO TODO COMENZÓ…

Sin lugar a dudas Gears Of Wars es, a nivel gráfico, el primer juego que hace gala de ser verdaderamente de nueva generación.
Desde que cargas el juego y presionas el pad hacia delante, te das cuenta de que estás ante algo tremendamente superior a lo que has visto hasta ahora. Pero dejadme que lo analice un poco.
Como "juego", es un juego que no aporta nada nuevo (en modo solitario). Es un shooter en toda regla, y tu misión… matar a todo bicho viviente con ayuda de algunos "soldados" controlados por el sistema y que obedecen tus órdenes. A su vez, utilizarás un arsenal un poco limitado pero muy útil. Por supuesto tu único objetivo es, salvar al mundo.
Cualquiera que haya jugado a un shooter, diría: "Bahh… más de lo mismo"… y tendrían razón, si no fuera porque coger el mando de la Xbox360 y manejar a ese personaje es algo tremendamente delicioso.
Los gráficos no sólo os pondrán los pelos de punta… sino que, además, casi sufriréis vosotros mismos los daños… IMPRESIONANTES… por fin un juego muestra de verdad hacia donde vamos con esta nueva generación. Pero, además, no sólo los gráficos son una delicia… el sonido es brutal, y encima los diálogos son en perfecto castellano (con argot y todo), con lo cual, sólo cabe decir que estamos ante un título que roza la perfección… ¡¡y hablo sólo a nivel individual!!.
A nivel multijugador podréis utilizar el modo cooperativo para pasar el juego, pero donde Microsoft vuelve a demostrar su superioridad en el modo On Line… XboxLive nos permite jugar a un modo en el que 4 personas de cualquier parte del mundo se pueden enfrentar a otras 4 personas de cualquier parte… ¡¡y encima hablar entre ellos!!...
Este es… sin duda… un juego IMPRESCINDIBLE en tu colección de juegos… Reconozco que no soy un amante de los shooters… ciertamente me planteé mucho comprarme la Xbox360 (sabemos que Xbox es el máximo exponente en shooters), pero tras jugar a Prey y ahora a Gears of Wars, he de rendirme nuevamente, al potencial de esta consola y decir que, sin lugar a dudas, con Gears of Wars todo comenzó… la nueva generación de juegos ya está entre nosotros.
Salu2 a to2.

9/28/2006

XBOX 360 – “…Y DIOS DIJO: HÁGASE LA LUZ…”

Increíble. Posiblemente existan cientos de reanálisis sobre esta consola. Posiblemente habréis leído la mayor parte de esos reanálisis. Posiblemente creáis que es XBOX360, pero yo os aseguro que no lo podéis imaginar.

Puedo reconocer que soy un "entendidillo" en el mundo de consolas (tampoco un experto). Reconozco que leo casi todo lo que cae en mis manos sobre consolas y he de reconocer que por mucho que he leído análisis de la XBOX360 no me hacía, ni por asomo, una idea de todo lo que ofrece esta maravilla.

Recientemente me la he comprado (casi un año después de que saliera a la venta). Creedme la primera sensación física que se tiene con esta consola es que es enorme, pesa mucho y tiene una fuente de alimentación descomunal. Pero también te das cuenta de que estás ante una máquina muy sólida y de gran estabilidad.

Tras meter mi primer juego (Prey) te surgen las primeras dudas. Si… bueno…, parecen mejores gráficos…, pero no es tanta la magia… ¡¡cuidado!!, es la primera sensación… Cuando sigues jugando…, cuando pruebas otros juegos te das cuenta de que estas ante algo grande. Hay momentos en los que los pelos se ponen de punta al ver tamaña calidad gráfica, y un escalofrío recorre toda tu espalda. Sinceramente, nunca había visto algo así, creedme.

El mando es cómodo. Incluso diría que llega a ser tan cómodo como el mando de Nintendo GameCube. Pero por encima de todo, no te das cuenta que ese mando es inalámbrico. Recuerdo otros mandos inalámbricos para otras consolas que tenían siempre un "ligero" retardo entre la pulsación y la acción. Este mando es instantáneo… sinceramente parece que estás jugando con un mando con cable de los de toda la vida. El único punto negativo es que no incluye baterías recargables de serie. Tienes que comprar una baterías que venden por alrededor de 20 €, cargador incluido.

Pero si después de la sensación de grandiosidad, la inmensa calidad gráfica y el mando no han conseguido que te palpite el corazón (me extrañaría) llega el momento de acceder a Xbox Live. Con una simple cuenta de correo hotmail ya puedes crear un usuario de Xbox Live. Pero no sólo eso, además, puedes descargarte tantas demos de juegos actuales que ni el disco duro es capaz de tenerlas todas… Así puedes probar los juegos y "saborearlos" antes de gastarte 65€ (un sobresaliente para Microsoft)… pero ahí no me quedo, existe una cosa llamada Xbox Live Arcade que tiene juegos arcade antiguos y conocidos por todos. Todos estos juegos tienen versiones gratuitas para recordar viejos tiempos y versiones "extendidas" de más calidad que se pueden pagar con los puntos Microsoft… tuve que secarme las lágrimas cuando pude volver a jugar al Doom original… que recuerdos… que alegría… una matrícula de honor para Microsoft.

En definitiva, Xbox Live es un servicio, a todas luces, sólido, coherente, sencillo que deja en pañales a los servicios del resto de compañías de consolas.

Quisiera analizar en esta entrada tres de los juegos que he comprado con la consola. Uno de ellos, Prey. La única palabra que puede definir a este shooter es "grandiosidad". Deliciosos efectos de luz, texturas casi palpables, movimientos suaves, y una genial sensación de "angustia", "pánico". El hecho de moverte por las paredes y por el techo es indescriptible, unas armas que ni la imaginación de George Lucas podría concebir… en definitiva, para mi, el mejor shooter al que he podido jugar desde hacía años.

El otro juego se trata de Oblivión. Yo ya disponía de la versión PC de este juego, pero incluso teniendo un muy buen ordenador, no le llega, ni por asomo, a los gráficos y fluidez que le da la Xbox360 (y tengo un pentium IV a 3,2 con 2GB de RAM y una tarjeta gráfica de 512MB). Por supuesto un juego muy recomendable, entretenido y que te permite una libertad pocas veces vista en juegos.

Por último el tercer juego es Kameo. Este juego que perteneció a la hornada de salida de la Xbox360 hace casi un año, y su calidad es realmente indescriptible. Como habréis podido observar en otras de mis entradas del blog, soy un enamorado de los juegos de Nintendo, ya que en otras consolas no suelen verse cosas como en las de Nintendo… por supuesto hasta que he empezado a jugar a Kameo. Notas a primera vista que es una tremenda aventura, con unos gráficos que habría firmado el mismísimo Shigeru Miyamoto (padre de Mario, Zelda, Donkey, etc.). Pero hay que señalar que tiene una aventura y una historia tan bien realizada, unos niveles tan bien cuidados, unos "jefes finales" tan tremendos que en algunos momentos pensé que estaba jugando a "The legend of Zelda" en vez de a Kameo. Las transformaciones de nuestra protagonista (o espíritus) son muy imaginativas, y la dificultad muy ajustada. En definitiva, es un juego "must have" que, como dice la palabra todos debemos tener.

Hace tiempo dije en una de mis entradas que había que girar un poco el cuello para ver que existen alternativas en el mercado. Hoy puedo decir a aquel que duda si comprarla o no... créeme, cómprala, no esperes. Atrévete a dar el paso al futuro...

Sin otra cuestión que deciros, aparte de que me he quedado realmente satisfecho con la consola de Microsoft, me despido mientras la voy encendiendo para jugar un rato.

Salu2 a to2.

9/21/2006

UNA NUEVA ESPERANZA



Ya tenemos fecha de salida. Ya tenemos precio. Ya tenemos datos. Una nueva esperanza nacerá pronto entre nosotros… Wii ya está en camino...

El día será el 8 de diciembre. El precio serán 249 euros. Incluirá Wii, Wiimote, Wiichaku, Sensor del Wiimote, el juego Wii Sports y resto de cables y manuales.
Nadie duda ya que ese día habrá expectación, sobre todo expectación alimentada por el hecho de que semanas antes habrá salido ya en los mercados Japonés y Estadounidense… y las noticias nos irán llegando…

Se trata de la consola que trae una nueva esperanza, emoción e ilusión a este mundo de las consolas que, quizá, se ha anclado demasiado en "lo de siempre", pero "más bonito". Queramos o no, las consolas de sobremesa no nos han ofrecido nada "nuevo" desde hace muchos años. Todo es lo mismo, pero con mejores gráficos. Los juegos son los mismos (pero es el capítulo 2, 3 o 40… si vende, vende)…

Pero tras el exito de GameBoy (en todas sus versiones) y el fracaso de GameCube (reconozco con un dolor hiriente en mi corazón que mi amadísima GameCube ha sido un fracaso)… Nintendo freno. Miró a su alrededor…, nos vio hastiados de tener siempre lo mismo, de jugar a los mismos juegos, de jugar del mismo modo…

En los últimos años Nintendo ya nos ha ido avisando que, el modo de jugar necesitaba un cambio, y que, como ya pasó en el pasado, serán ellos quienes se encarguen de mostrárnoslo. Si echamos la vista atrás un par de años podemos encontrar indicios de lo que os digo. En GameBoyAdvance nos dio dos avisos en modo de cartuchos con sensor de movimiento (Wario Ware y Yoshi’s Gravitation). Aquellos juegos llevaban un sensor que, dependiendo de la posición e inclinación de la consola, realizaba movimientos en el juego. Durante la misma época nos dio varias joyas a los que somos poseedores de una GameCube. Entre ellas, los famosos bongos con los que pudimos jugar a divertidas partidas en DonkeyKonga (I y II) y DonkeyKong Jungle Beat. También nos dio pequeños avisos con micrófonos en juegos como Mario Party 6 y Mario Party 7…
Pero la gran "pista" nos la dio con la exitosa Nintedo DS… ¿quién iba a suponer que una máquina con un simple sensor como el que incorporan las PDA modernas podría ser tan tremendamente divertido?… Muchas veces nos quejamos de que Nintendo no suele ofrecernos información de sus nuevos productos hasta poco tiempo antes de su salida a la venta… pero ¡¿quién puede decir que Nintendo no nos ha estado dando pistas de hacia donde se dirigían sus próximas consolas?!

Tras esta espera, tras los nervios, tras los sueños, Nintendo nos lo ha confirmado. La tenemos casi al alcance de nuestras manos. Estoy seguro que, incluso los más "anti-Nintendo" quieren probarla… ¿Por qué?… Quizá porque jugar a PS3 o Xbox 360, independientemente de lo buenos que sean los gráficos, sabemos como es… pero ¿qué se siente cuando tienes el mando de Wii en las manos?, ¿qué se siente cuando ves aparecer el puntero en la pantalla?, ¿qué se siente cuando ves que la más leve inclinación en el mando es una respuesta en el juego?… Sólo unos pocos afortunados han podido probarlo y aún no he escuchado a nadie una frase como… "no responde como yo quería" o "no es lo que yo esperaba"…

La gigantesca expectación que ha creado esta consola ha hecho temblar los cimientos de Sony y de Microsoft. Cuando se comenzó a tener noticias de Wii mucha gente se reía y decía: ¿Cómo una consola inferior tecnológicamente puede hacer frente a dos bestias como Xbox 360 y PS3? Ahora la pregunta que se hacen, sin la sonrisa en su cara es: ¿cómo superar la innovación que supondrá Wii?…

Aunque sea un fracaso (que no lo creo ni por asomo), esta consola trae consigo una nueva esperanza. Es como un aire fresco dentro del mundillo de las consolas. Posiblemente sea la inyección que necesitamos todos para, no sólo amar las consolas y los videojuegos, sino sentir esa pasión arrebatadora que se siente cuando se está delante de una consola o del juego que siempre hemos deseado.

Salu2 a to2.

9/11/2006

PS3 - TROPEZON EN LA LINEA DE SALIDA


Hace unos días, Sony ha anunciado que su "bestia" PS3 no saldrá a la venta en Europa, Rusia, Oriente Próximo, África, Sudamérica o Australia hasta marzo del 2007 (ojalá se pueda confirmar con seguridad esa fecha). Es decir, que, presumiblemente, saldrá a la venta para este último trimestre del año en EEUU y Japón.
Esto ha generado millones de comentarios en todos los idiomas. Todo esto ha obligado que el director de la unidad de juegos de Sony, Ken Kutaragi, haya tenido que salir a los medios de comunicación a pedir disculpas por el retraso.

Pero aquí no queda la cosa… Se ha confirmado a su vez que, el problema que ha ocasionado el retraso es la fabricación de los lectores de Blue-Ray (los diodos lectores), y más concretamente los problemas de protección anti-copia. Confirmándose que la fabricación "en masa" de la consola comenzará a mediados de este mes de Septiembre… Creo que es necesario recordar que tanto Sony como otros expertos, han anunciado que el coste real en fabricar cada Consola (fabricar, no distribuir) es de 750-800 euros, mientras que nos la venderán por 600…

Demos una vuelta más a la tuerca… Parece ser que Sony esta teniendo serios problemas para entregar los kits de desarrollo para la PS3. Con estos kits de desarrollo, los fabricantes de videojuegos, realizan pruebas de los susodichos sobre un entorno similar a lo que será el modelo final de la Playstation 3. Según ha comentado un desarrollador de una casa de videojuegos, solo se les ha facilitado un equipo de prueba, que, además, es muy complicado de usar y que, encima, no dispone de los mandos con las funciones que se ha dicho que tendrán, por lo que realizar las pruebas se hace realmente difícil.

Para "rematar al moribundo", se ha confirmado que para el día de lanzamiento en EEUU y Japón sólo tendrán listas 500.000 unidades, de las cuales, 100.000 serán para Japón y 400.000 serán para EEUU… ¡¡¡100.000 unidades para Japón y 400.000 para EEUU!!!, es decir, esta vez sólo los que estén en el número 1 de los listados de reserva podrán tener una de estas consolas, y no es del todo seguro, porque ¿cuántas tiendas de videojuegos creéis que hay en EEUU (con 350 millones de habitantes)?, ¿y en Japón (con más de 100 millones de habitantes)?…
Y ya, despiazando al "muerto", para diciembre (fecha clave en esta gran guerra que comienza) sólo tendrá listas para la distribución y venta la cantidad de 2 millones de consolas. Ya en su momento, Sony comentó que tendría distribuidas al finalizar el año sólo 4 millones de consolas, cantidad tachada de escasa. Pero ¿2 millones de consolas?, ¿sólo esa cantidad para el publico de EEUU y Japón?.

Mi valoración es la siguiente:
En los últimos meses Sony parece que se haya convertido en un partido político, porque no sabe hacer otra cosa que dar cientos de falsas promesas que luego tiene que "desdecir" y donde dije "digo", digo "Diego". Todo el mundo sabe que Navidad es la época en la que más consolas se vende y, aunque las consolas cada vez son menos consideradas como "juguetes", sigue siendo Navidad la época en la que todo el mundo hace un pequeño esfuerzo y compra un aparato como este "para el niño y para el resto de la familia". Sony se va a perder el masivo empujón que producen las navidades en sus cuentas, porque por mucho que salta en EEUU y Japón, sólo han garantizado 2 millones de consolas hasta final de año... Cantidad a todas luces insuficiente para notar el "empujón navideño".

Pero, además, Sony necesita un verdadero milagro de Navidad si quiere conseguir satisfacer sólo a todas las reservas (cuidado, ya sabemos que a toda la demanda no la va a satisfacer).
¿La excusa?, La tremenda dificultad de fabricación del diodo blue-ray. Mi pregunta es… ¿cuántas de esas 500.000 consolas saldrán "defectuosas" por el dichoso blue-ray?, ¿qué cara se le quedará a ese comprador que se ha gastado 600 Euros cuando vea que su "diodo blue-ray" no lee los juegos y le digan que tiene que esperar al menos 2 – 3 meses hasta que se lo reparen, ya que no hay suficientes "diodos blue-ray" para satisfacer la demanda de fabricación?
Creo que el blue-ray va a ser el próximo "betamax", o el próximo "UMD"… ¿quién quiere apostar?. Creo que al final, sólo existirá ese formato como soporte para juegos y ¿películas? que se reproduzcan en PS3.
Conclusión:
PS3 es una consola excesivamente cara para una familia media (en todo el mundo) que llegará tarde y mal a todos los mercados, con protecciones "especiales" anti-copia... Posiblemente sea la primera Play que fracase.

Por mi parte, yo ya he apostado mi dinero por Wii y Xbox 360. ¡¡Ahh!!, por cierto, esta última también es una verdadera "bestia". Creo que habría que girar un poco el cuello y permitir a nuestros ojos y cabeza ver que existen alternativas verdaderamente iguales, o mejores, que ya están a nuestro alcance, o casi.

Salu2 a to2.